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nba湖人vs火箭CDPR谈采用虚幻5:真正稳定 不会牵一发而动全身(UUU9)

上个月,CDPR官宣了回归《巫师》系列开发新作的消息,这倒不是什么新鲜事儿,毕竟大家都知道会开发,不过让我们惊讶的是,CDPR放弃了自己的RED引擎,转而采用虚幻5。

CDRP最初的公告承认RED引擎进化的难度是他们进行转换的一个原因(一位前员工证实了这一点),而在最近的虚幻5开发者直播活动中,CDPR游戏总监Jason Slama对采用虚幻5进行了再次解释。

Jason Slama表示Epic的虚幻5引擎更加稳定,至少“改动一个地方不会彻底破坏1600个其他地方”。

他说:“在谈论开放世界游戏与更加线性游戏的对比时,要记住的一件事是,可能出错的事情或你必须考虑的情况比线性游戏要多得多。玩家可以朝着他们想要的任何方向前进,他们可以按照理论上他们想要的任何顺序处理内容,而要真正实现这一点,意味着你需要一个真正稳定的环境,你可以在高度自信的情况下做出改变,它不会在其他1600个地方出现问题。”


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